2023年好玩的手机游戏推荐(1月1号开更)
发布时间:2024-04-15 12:37:59

熬过了三年疫情,我们来到了新的一年,望诸位今年身体健康,病魔退散。希望在接下来的365天里会出现新的可以取代下面游戏的优秀作品。

去年的手游推荐写太长了,今年尽量少写点描述我作为萌新入坑后的体验。本年度的计划是积攒游戏免费送的资源,并优化每台手机空间到90%容量以内。

1.电竞手游+休闲副游

以国内市场来看主流电竞项目就是moba,fps,卡牌这三大类。没有想到考察了很久后发现这个类别的游戏其实并没有多少…希望大家能给我推荐一些比赛好看的手游。



目前一共安装24款手游,225/256G

部落冲突、皇室战争、荒野乱斗改版成绑定腾讯标后,手机里必须有微信或QQ才能登录了,本来是手机号直接登录就行。腾讯系游戏其他的都可以在无微信的手机上扫码登录。它俩这么一改,我又不想在专门玩游戏的手机上装微信,先不玩了。后续,我在游戏手机里装上了微信,先登录一下,进游戏,再切平时用的手机,游戏手机里的游戏还可以登录,那就先这么玩吧。

以我的个人经历来说偏动漫题材的游戏在北方城市的普及程度没有南方城市高,像圣斗士和火影在我的城市里几乎没人在玩。

王者荣耀的话不要相信一些帖子说打职业要练习所有的角色,根据我一年半来观看比赛的经验,有一半的英雄根本就没上过赛场。

王者荣耀的比赛最多也就是BO7,最后一场英雄选择不限制ban选,也就是单一位置上6个,虽然也有出于克制需要备用更多的英雄,不过对普通玩家来说一个位置会6个足够了。5个位置都打的话,正好30个排满英雄战绩列表,皮肤展示也是最多显示30个。

统计一下比赛中不会重要到被ban的中单英雄:1,很少见或完全见不到 小乔,妲己,甄姬,米莱狄,扁鹊,高渐离,武则天,女娲。 2,偶尔会出场 安琪拉,嫦娥

法师打野 诸葛亮,司马懿

看比赛的时候如果出场的英雄没有一个你自己会用的角色,应该是没有什么代入感吧,所以这是统计这个的意义所在。

写一下飞智壹柄的设置,在连接需要wlan出现时,用另一台手机开热点,需要设置的手机连上热点就可以继续下一步。要输入配对码的时候主屏幕通知长按一下,就能出现输入菜单,短按不太好使。本来是想打王者的时候减少左手方向轮盘的遮挡看对话的,结果试了后发现这样iqoo10的左手区域屏幕压感就用不到了,壹柄看来不适用于有压感的手机,特此提醒。现在iqoo的压感我设计成左压感购买上方装备,右压感购买下方装备。

Iqoo10的扬声器真不咋地,说是双扬声器并非是对称的,其实也就是屏幕下方的是主扬。有时候打完一局切出来声音极其刺耳,这音质还不如便宜1000多块钱的红米k40游戏版和联想y90,如果后续型号不改进,我不会在下次换机时考虑iqoo数字系列了。

王者有一个音效突然消失的毛病,各个型号的手机我都发现了这个问题。

iqoo10的优点是骁龙8+的处理器真的不烫手,而且散热板用的面积比11还大。王者适配了很多英雄的振动效果。屏幕很顺滑,触感很灵敏。对比一下的话y90点王者右上战绩菜单有时候都点不出来(也有可能是因为我贴了个比较厚的膜导致的)。

iqoo10还有一个体感操控,左右倾斜,左右抬手,水平前后压,这个功能和屏幕压感冲突,我得评价是…没啥卵用,难怪一般的评测都不会提它。

去年发布的拯救者Y90由于仍然是同时拥有双肩键和双区屏幕压感的游戏手机,今年仍旧推荐。但缺点是真的很重,手劲不够的朋友就不要考虑了。

Y90的临场振感功能建议关闭,玩王者的时候是方向轮盘和攻击键都震动,手感不好,震动调教还有待优化。终于在我最后测试完所有它说适配的游戏之后,觉得临场震感就放弃吧,没有任何一个游戏适配的像样,全是乱震。

由于Y90的手机比较长,所以玩王者的时候ui要重新调整一下适应自己的手。右上角触控感觉有问题,总点不上局内属性菜单,我用肩键解决的。

Y90玩原神的数据是30fps下玩一小时38℃,60fps下玩一小时50摄氏度,在网速很好的情况下用云原神玩可以规避手机发热,不过云原神也会失去肩键和压感功能。Y90在原神读取界面有杂音,进入后消失,这应该是优化的问题吧。

Y700平板一代是一定不要让剩余空间只剩10g,可能安装游戏都会卡住。

Y90和Y700的优化好像不一样,同一个游戏平板会比手机占游戏空间多2-4g

王者荣耀(2.3g)下载大概需要4分钟左右,之后进游戏的更新

最近看到消息说黑鲨可能没有6了,去年年末的时候红米说也不做游戏手机了,3月29日得到消息说联想砍掉了拯救者手机产品线,所以游戏手机的牌子只剩下两个啦。

败家之眼rog7一如既往的贵 外观和6代一样 更新幅度不大,像是小改款,不推荐。

红魔8pro感觉不错,

红魔8spro已经发售,内部散热没上一代好

红魔电竞平板 12寸,尺寸对手游来说有点大

Y700平板二代 8寸,小平板你没有别的选择


2,战争策略(SLG),MMORPG,沙盒类


本机54款游戏(未全部更新)224/256G

正在找时间测试


3,竞速、战棋


安装游戏21个,256G剩余空间27G


4.二次元手游

开放世界,回合制

今年计划还是放置类玩法,积累资源到上限就去清空体力继续领取。

大概也正是因为这类游戏都以卖抽卡资源为主,所以新手引导流程十分漫长,让玩家刷初始号或者多开号的动力减弱。

收菜过程本身并没有乐趣,每日奖励与其说是为了上线率,不如说现在的主要作用是抢占手机空间避免被删。



目前安装21款游戏,256g余26g空间

关于原神,大伟哥说的没错,因为世面上的游戏没有想玩的所以他们就自己做了一个给宅玩的游戏。原神偏向于二次元受众,就像看一部番剧动画的同时辅以少量人物操作参与其中,用这样的心态来玩比较好。拿魔兽世界来做对比的话就是?魔兽你是可以完全略过所有对话单纯的只是“玩”这个世界的内容,以pvp为主都完全没问题。而原神是偏向于你去“看”这个世界,对话无法跳过,主线流程很简单不像其他二游比较卡练度,角色稍微培养一下就能畅游大世界。

原神版本前瞻节目送的300 要在第二天中午前兑换完否则过期。

第三年的海灯节: 1,冒险等级到达28级才可以开启过年海灯节活动界面。2,做完活动必须的前置任务送仙(约5小时)。3,(海灯节剧情活动任务场景会被诚哥壶任务萍姥姥和风起鹤归任务人物百闻所占据,做自选活动前要做完花费约1小时),接着做完海灯节剧情活动第一部分来解锁奖励活动界面(约一小时)。4,再去做完界面奖励活动。5,最后可领取璃月9选1自选四星人物。我很想吐槽一下人物占据这个游戏内避不开的设计。想做的任务不能做非要做前置,问题是这个任务根本不是我想接的是系统自动硬塞给我让我做的,就这也能说自己是“开放”世界?我退一步说这也是一个没有自由度的设计,让我想起魔兽后期的位面系统,站在同一个地方就是看不见想交易的人,它们的共同点就是都让我很难受。

微信上的提瓦特小助手统计抽卡数据是扫描游戏内数据后得到的,必须等抽卡完一小时后游戏内已经显示再去小助手,抽完马上就去统计是没结果的。

星穹铁道,见到空间站长艾丝妲就可以解锁抽卡和商城。黑塔让你去找她模拟元宇宙解锁自动战斗。列车发车前解锁好友位功能。13级列车等级解锁通行证。见到希尔解锁派遣。

少女前线 开荒容易卡在9-6 换机枪霰弹枪组合能打过,但不借大佬队伍的话纯靠自己过的话建造mgsg队伍要积攒很久的资源。

云图 每日签到需要升等级解锁 密钥上限260 满了以后邮箱奖励包含密钥的话就领不了

云图 密钥上限160

无妻迷途 体力上限9999 到上限后买了月卡奖励的体力照常领取但不增加 打通1-8解锁扫荡消耗体力 4级解锁纪行

战双 免疫血清上限5000 到上限后体力照样可以领取但不加

公主连结 900体力上限

坎公骑冠剑 体力上限3000

天地劫 二周年赠送50抽,需要到达位阶4。序幕战斗、野外战斗、山洞战斗后3阶,boss战后到达位阶4开启召唤功能,免费召唤一次得到李盈凤后,得到赠送50抽资格。位阶8开启每日签到。

5,女性向 未测试

恋爱养成,音乐类

小米推出了civi3,配置1tb卖2999,观望一下,真希望他还能有下一代。

最老的二次元手游之一 《lovelive!学园偶像祭》于3月底停服。

《lovelive 群星闪耀》6月30日停服。

腾讯代理的《璀璨星途》 7月12日停服。

6,爹不疼妈不爱 不被广泛认同的二次元

有up认为 梦幻模拟战和天地劫不是二次元

有up认为 航海王热血航线 不是二次元

有up认为 灌篮高手和圣斗士 不是二次元

所有的up都认为剑与远征和忍者必须死3不算二次元

7,二次元 第二梯队 未测试

放置类,ip改编

从消费能力上看,这个梯队的属于男性向居多但又打不过女性向的游戏。以没有十分突出特色的新游和运营很久的老游为主。

新游特点和恋爱一样,新鲜感让你热恋2-3个月,摸透了就换下一个游戏。能不能闪婚一年不离看造化。

这个梯队的游戏我预测会在试完后删除不少,排列顺序参考了很多榜单,这里面有很多情怀玩家支撑着作品不倒。


家庭教师ol已于去年底停服。

《妖精的尾巴:魔导少年》5月31日停服。

最终幻想:勇气启示录 幻影战争 6月21日停服

《风色幻想:命运传说》7月20日停服

《从零开始的异世界生活_无限》6月22日停服

爆裂魔女将于今年5月30日停服

复苏的魔女 7月31日停服

关于我转生变成史莱姆这档事 7月31日停服

重装战姬 6月29日 游戏内容最后一次更新

迷雾侦探 因要求整改 目前停服状态

taptap放着不管用一年多变成7G多,重新安装才300MB不到(或者点应用信息-存储占用-清除所有数据效果和重装一样)

目前在tap上云原神也单独算做一款游戏的(过去好像没算进去),数量+1

买量:游戏买量是指游戏厂家或发行商通过投放广告的形式,在各大渠道集中曝光,从而达到引导玩家下载、注册游戏的目的。

滚服:是指玩家在老服务器有角色的同时,在新服务器开启后,又去新服务器新建角色进行游戏的行为也就是换个服务器重练。

moba 上来就死了 总输

fps 晕3d

卡牌 操作不好但喜欢动脑

回合制 同上

一切复杂的游戏 不想动脑

今年仍然以积累资源和测试删减为主。2024年的目标应该是认真玩前两年精选过后还存活的手游。

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